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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
本次活动的地下城仍分为两本书。玩家每天可以进入十个智能祭坛,每次8点疲劳,100级史诗和神话装备可以下降。清关后,你可以在神秘的祭坛上得到一个痕迹。玩家每天进入史诗祭坛的次数没有限制。每次进入需要8点疲劳和27个时间指导石。清关后,他们可以得到三个闪亮的祭坛痕迹。玩家将有机会获得100级史诗和神话装备。
上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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