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当玩家第一次到达怪物网格时,他们可以雇佣网格怪物,第二次到达这个位置,升级怪物,怪物最多可以升级三次。雇佣。升级怪物会消耗玩家的幻想点。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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玩家获得的贡献值越多,获得的奖励就越好。奖励是轮回·智能产品装备惊喜礼盒、轮回·智能产品装备惊喜礼盒(改造1~7阶段)、轮回·智能产品装备设计图纸可选礼盒、时间引导石(100~500)。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
和普通人一样,最困难的团队模式也分为强大的团队和支持团队,但设备要求更高。最好是当前版本的毕业水平,熟悉希洛克所有关键战斗的所有区域特征和怪物机制。此外,在困难模式中仍然有一个特殊的团队,不适用于辅助专业BUFF,因此对于没有在韩国服务和体验服务中复垦的玩家来说,大多数困难模式不会在第一时间尝试,这是土豪劣绅和锚玩家冲刺的境界。
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