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魔法阵会随机出现在地图上。一旦玩家集中精力,魔法阵就会被拖入茧中并得到控制。这与希洛克在大蛇形态下的魔法阵技能正好相反。记住不要记错。如果玩家被茧控制,另一个玩家可以跳进茧中拯救玩家。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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无形扭曲的棺材I世界——无欲棺材:否定是一个炸团图,需要安排团队随时关注。强大的团队进入真理意识棺材,发现它真的触发了共鸣机制,其余的团队进入无欲棺材:抑郁,以达到增加伤害/削弱希洛克的效果。需要注意的是,如果希洛克在破防状态下没有被带走,它将进入类似于普雷团本的侵蚀状态,在此期间无法进入希洛克副本。此时,剩余的团队将进入希洛克BOSS地图解锁,剩余的团队将继续采取机制。
在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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